关于举办2024年mrds.666校园大赛的通知

关于举办2024年mrds.666校园大赛的通知
2026-10-01 06:23:36 海报新闻 作者 频现中国“零”的突破,这条机构青睐赛道渐成新主线! 谁是下一个SpaceX?商业航天争相IPO,业内预计国内火箭可回收技术将于年内落地 张大春 新浪网官方账号

为丰富校园文化生活 ,鼓励学生把课堂知识用于创意实践 ,提升团队协作、问题分析和成果表达能力 ,现举办2024年mrds.666校园大赛。大赛面向在校学生开放 ,参赛者可围绕校园学习、生活与公共服务中的实际需求 ,设计方案、制作作品并进行现场展示。现将有关事项通知如下。

一、大赛主题与组织方式

本届大赛以“创意回应校园需求 ,实践展现青春力量”为主题 ,注重作品的实用价值、原创性和表达效果。参赛项目应从真实场景出发 ,说明要解决的问题、采用的方法以及预期效果;鼓励跨专业组队 ,也欢迎个人报名。作品可采用设计方案、数字作品、实物模型或活动策划等形式 ,重点是思路清晰、说明完整、能够展示。

大赛分为报名登记、作品提交、评审展示三个环节。报名时填写队员名单和项目基本情况;提交阶段由参赛队伍整理作品文件与项目说明;进入展示环节的队伍按安排进行陈述与答辩。组委会将通过校园公告发布各环节安排 ,参赛者应留意报名时填写的联系方式 ,及时查看提交要求和时间提醒。

二、参赛对象与组队要求

具有在校学籍的学生均可报名。每支队伍由1至5名学生组成 ,并确定1名负责人 ,负责提交报名表、修改材料和现场联络。队员应在报名时核对姓名、院系、联系方式及各自分工;报名截止后如需调整成员或负责人 ,应由队伍负责人向组委会提出申请并说明原因。

每名学生可参与一个或多个项目 ,但同一作品只能以一个项目名称报名 ,不得由不同队伍重复提交。团队应写明每位成员的实际贡献 ,分工可包括需求调研、方案设计、技术实现、视觉呈现、文案整理和现场讲解等。指导教师可为团队提供学术或实践指导 ,但作品的核心创作与制作须由参赛学生完成。

三、竞赛类别

  1. 数字创意类:包括交互设计、数字视觉、校园服务应用原型、数据可视化及其他数字化创意成果。提交材料应说明目标用户、主要功能和关键操作流程。
  2. 科技实践类:包括软硬件作品、智能装置、工程模型及面向校园生活的技术方案。项目应说明使用场景、基本原理、制作过程和安全注意事项;尚处于原型阶段的作品 ,也应清楚展示已完成的功能。
  3. 文化传播类:包括校园文化策划、短片、海报、文创设计、主题活动方案等。参赛作品应主题明确、表达完整 ,所用文字、图像和音乐素材须具备相应使用权限。
  4. 社会实践类:包括针对校园服务、社区协作、绿色生活、公共参与等议题形成的调研成果与行动方案。材料应写明问题来源、调研方法、主要发现和可执行的后续安排。

报名时请选择最能体现作品核心特点的类别。若作品同时涉及多个方向 ,应在项目说明中交代各部分的关联 ,由评审组结合作品实际确定评审类别。类别选择不影响原创性要求和材料提交要求。

四、报名与材料提交

参赛队伍须按要求提交报名表、作品文件和项目说明。项目说明建议按照“项目名称—需求背景—解决思路—实现过程—成果展示—团队分工”的顺序编写 ,不要只罗列功能 ,还应交代作品为何产生、使用者如何操作以及作品能带来什么改变。演示文件应确保文字清晰、播放正常;实物类项目可提交多角度照片、结构图或简短演示视频。

报名表中的队伍名称、项目名称和负责人联系方式应保持一致。文件名建议采用“类别_项目名称_负责人姓名”的格式;提交视频和演示文件前 ,应检查画面、声音与播放时长。涉及个人资料、调研记录或校园场景拍摄的材料 ,应妥善遮挡无关人员的联系方式、证件号码及其他敏感资料。

参赛队伍应于2024年5月10日前完成报名登记 ,并于2024年5月24日17时前提交完整作品材料。提交后如发现文件损坏、缺页或报名表填写错误 ,可在截止时间前联系组委会更正;截止后原则上不再接受材料替换。队伍应自行保存提交文件 ,避免设备故障或误删版本影响作品展示。

五、赛程安排

  1. 报名阶段:2024年4月15日至5月10日。各队完成组队、类别选择和报名表填写 ,并确定作品负责人。
  2. 作品提交阶段:2024年5月11日至5月24日。队伍整理作品与项目说明 ,检查文件后统一提交。组委会登记材料是否齐全 ,并向队伍反馈需要补充的基础资料。
  3. 评审展示阶段:2024年6月1日至6月15日。评审组评阅作品 ,入围队伍按通知参加现场或线上展示。具体场次、顺序和展示安排以组委会后续发布的通知为准。

展示队伍应在规定时间内完成项目陈述 ,并预留答疑时间。建议围绕问题背景、核心创意、实施过程和成果价值展开介绍 ,不要用复杂包装替代作品本身。若需演示实物 ,应提前检查设备 ,并准备备用图片或录屏 ,以便现场设备故障时说明作品功能。

六、评审与奖励

评审重点考察作品的主题契合度、创新程度、完成质量、应用价值和现场表达。主题契合度关注作品是否回应大赛方向;创新程度关注方案是否提出清晰的新思路;完成质量关注作品文件和演示是否齐备;应用价值关注作品能否在具体场景中发挥作用;现场表达则考察团队能否准确介绍项目并回答评委提问。

评审组将结合书面材料与现场展示形成综合意见 ,并按评审结果确定获奖名单;窠倍游榻竦孟嘤χな榛虮碚;对具有进一步完善价值的项目 ,可在团队自愿的基础上获得交流展示机会。奖励结果以大赛最终公布名单为准 ,参赛队伍应核对成员姓名及院系 ,便于后续联络和证书制作。

七、作品规范与注意事项

参赛作品须由队伍独立完成或在指导下完成 ,不得抄袭、剽窃他人作品 ,不得伪造调研数据或夸大项目成果。引用公开资料、图片、字体、音乐、代码或其他素材时 ,应在作品说明中标注来源 ,并遵循相应使用规范。发现作品存在明显侵权、调研记录失实或重复参赛等情况 ,大赛组委会可取消该项目评审资格。

作品应健康、积极 ,不得包含违法违规内容 ,不得泄露个人隐私或影响校园正常秩序。实物制作、实验演示和现场布置应符合安全要求;涉及用电、工具、化学材料或其他风险环节的项目 ,应在说明中写明防护措施 ,并由队伍在指导下完成。组委会有权要求参赛队伍调整不符合展示要求的环节。

参赛者提交作品即视为同意组委会在赛事宣传、成果展示和活动总结中使用作品名称、简介及经队伍确认的展示图片 ,并注明团队名称。作品知识产权归创作者所有;如涉及成果转化、商业使用或其他授权事项 ,应由相关各方另行协商。报名与提交过程中如遇问题 ,可通过校园公告所列赛事联络方式咨询。

八、报名提醒

请各参赛队伍提前安排创作进度 ,不要把材料整理集中到最后时段。负责人应定期确认成员分工 ,检查报名表、文件格式和项目说明;需要现场演示的项目 ,应预先准备演示流程及备用方案。各院系可结合专业特色组织动员和作品交流 ,鼓励学生从真实问题出发 ,形成讲得清楚、看得见、可实践的参赛成果。

2024年mrds.666校园大赛期待同学们积极参与。请参赛队伍按照上述安排完成报名与提交 ,以扎实创意呈现校园生活中的观察与思考 ,共同营造重实践、敢创新、善协作的校园氛围。

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